Il team

Le persone dietro
OneiricFactory

Dietro ogni idea, ogni modello e ogni riga di codice ci siamo noi

  • Stefano Iannone

    Stefano Iannone

    Techincal Artist & Programmer

    "Cresciuto a pane e codice, ho approcciato il mondo dello sviluppo dei videogiochi appasionandomi anche al lato artistico.
    Ho intrapreso quindi la strada del Techincal Artist per conciliare il mondo freddo del codice ai colori delle texture, dei VFX e delle luci. Nella mia vita i principali pilastri videoludici con cui sono cresciuto sono Fallout, Mass Effect e Bioshock."

  • Christian Iozzi

    Christian Iozzi

    Game Designer

  • Francesco Quarta

    Francesco Quarta

    Modeling Artist

    "Ho sempre preferito i mondi immaginari a quelli reali. Perdermi nei film e nei videogiochi ha sempre fatto parte del viaggio. Oggi almeno ho la scusa di dire che “sto lavorando”, anche con un joystick in mano..."

  • Manuel Iuliani

    Manuel Iuliani

    Programmer & Lighting Artist

    "Listen to my story... this may be our last chance
    Da sempre appassionato di videogiochi come utente finale, adesso anche per lo sviluppo. Un gioco deve trasmettere emozioni, per questo oltre a scrivere righe e righe di codice, mi sono avvicinato al Lighting ... perchè un gioco senza luci è un gioco senza anima. I miei giochi preferiti: Final Fantasy X, Nier: Automata, Digimon Story Time Stranger"

  • Katia Zanetti

    Katia Zanetti

    Concept & Texture Artist

    "Mi piace dare colore alle idee, trasformando texture, dettagli e disegni in mondi da vivere"

  • Menita Ruggieri

    Menita Ruggieri

    Concept Artist

  • Federico Bonacina

    Federico Bonacina

    VFX & Shader Artist

  • William Testoni

    William Testoni

    Sound Designer